2009年12月26日 星期六

AVATAR 阿凡達電影觀後心得 ~ 很日本的劇情,無聊但是有看頭

最近電影 AVATAR 廣告很大,AVATAR 這單字對某些喜歡美式 RPG 的鄉親來說,應該是個再熟悉也不過的稱呼,當年紅透半邊天的 RPG ~ Ultima 系列遊戲中,玩家所扮演的角色在遊戲中的世界,就被稱為 AVATAR,也就是真實的自我表徵,這裡你可以盡情的當真正的自己,當年 Ultima 創角時還得回答問題的內容,堪稱是一絕,以前的遊戲做的真棒!雖然現在的 MMORPG 都可以看成是當年 Ultima 的延伸,不過有時候活在屬於自己的幻想世界,會比一堆人公公婆婆、安來安去的舒爽許多。

有點離題,不過在下只是想說最近的電影真的很慘!劇情爛到一個不行,這部號稱是 James Cameron 導演在執導攻殼機動隊前的試作品~  AVATAR,真的是很可悲的一部片,唯一的娛樂來自於....來自於.....我想想....恩.......你完全知道接下來最怎麼演!

對啦!AVATAR 電影的娛樂就是你可以猜出接下來 10 分鐘~15分鐘後的劇情,大概就是這樣。

一堆人看過電影之後往往會說一堆冠冕堂皇的屁話,但是對在下來說,電影唯一的重點就是娛樂,AVATAR 畫面表現上普普通通的情況下,劇情這樣走的話就很糟糕了,CG 再強也不過是 CG,真正的娛樂在於人,人才是重點啊!看完 AVATAR 在下完全不覺得有娛樂的感覺,只覺得自己可以完全瞭解後面接著要演啥,這點真的很悶。

就像是 2012 電影一樣,看完之後會覺得自己被侮辱了,這麼白癡的內容製片居然敢用,還騙大家去看,這明明就是把觀眾當白癡阿!

這年頭因為物質生活的提升,相對地造成真正的娛樂越來越難求了!電影用大卡司、用一堆貴貴的 CG 卻還是無法滿足在下?為啥?簡單的說就是創意!

一個好的創意並不是靠運氣,而是靠觀察。

海角七號的成功,在於提供了觀眾想看的,就這麼簡單。

AVATAR 這類電影的賣點,在於他花了很多錢拍攝,讓你覺得不看不行。就因為這樣的出發點有問題,所以真的很難看。雖然劇情也是搞的天馬行空,但是任一位有看過日本動畫的鄉親來說,會覺得這劇情根本就是大鍋炒。東抓一塊西抓一塊的湊在一起,就變成了美國版的 AVATAR,好爛!

難怪宮本茂先生會大呼創意已經死了。

其實大家可以觀察一下最近廠商的行銷模式,就是不斷地告訴你這樣做就可以得到如此如此...,以 iPhone 來說,一隻可以摸來摸去的手機,他的主要訴求就是告訴你可以摸來摸去,當你入手時,發現真的和廣告一樣可以摸來摸去時,你頓時會覺得好棒!

消費者喜歡你來告訴他怎麼做,並且很願意花錢跟著做。

電影 AVATAR 和目前所謂的流行產業都是一樣的策略,告訴你快來消費吧!消費之後你會覺得很棒,因為前面已經有告訴你、做所謂的提示性洗腦,所以很多人看完出來會覺得畫面真的很棒!很酷!

如果有鄉親覺得如此,那真的要恭喜,因為你花錢有被娛樂到,這是好事。



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